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Jeff El Grumete - Club A

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Jeff el Grumete - Club A - Átomo Games


Jeff, el grumete, quiere convertirse en Capitán Pirata. Para ello, tendrás que ayudarle a resolver los diferentes problemas matemáticos que se encontrará en su camino.

Un fascinante reto para mentes inquietas de entre 8 y 10 años

Descubre la línea de juegos educativos Club A, de Átomo Games. En estos juegos acompañarás a  simpáticos personajes en divertidas aventuras donde tendrás que ir resolviendo enigmas. En cada juego y de la mano de cada personaje, los jugadores podrán repasar y mejorar conocimientos relacionados con la resolución de problemas matemáticos, lengua, inglés,…

Esta línea de juegos educativos ha sido creada por el maestro Juan Carlos Ruiz, reconocido creador de juegos, que utiliza el juego como herramienta de aprendizaje.

Los juegos de club A son barajas de 72 cartas

MarcaÁtomo Games
AutoresAutor: Juan Carlos Ruiz ... Ilustrador: Jonathan Cañamero
Edad Recomendada8-10 años
Número de Jugadores1 a 4
Duración20 min
Dimensiones9 x 6.5 x 2.5 cm

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